在园林景观照明中出现最频繁的硬质景观就是各种形式的雕塑体,园林中的雕塑、标志一类是观赏性的,另一类是纪念性的。在对其进行照明时应不影响雕塑本身的形态、图案、色彩及材质等,展现其形态美感,并应与周围景观相协调。照明应从雕塑的特征、神态、用料、色彩及周围景观出发,采用侧面自上而下投光,不宜从正面均匀照射,这样才能造成神态真实、光彩适宜、立体感强的照明效果。
雕塑照明主要采用窄光束泛光照明,将投光灯安装在地面或地下,照明点的选取取决于被照体的类型,目的是照亮雕塑的全部,但不要均匀,依靠光影以及亮度的差别,把它的形和体显示出来,要避开游人视线的方向,防止眩光干扰。一般来说,雕塑可简单分为三维和二维两种形式。对于三维雕塑,灯光布置时应考虑其多角度性,如雕像、结构。而二维雕塑,如景墙、石碑则只有一个欣赏角度。
对于三维雕塑应使用来自不同方向且有一定变化的光线照明,以形成基本的明暗对比和凸显立体感。多视线角度为雕塑夜景创作提供了广阔的选择空间,在设计中可在不同位置创造不同的视觉效果。而对于二维雕塑,需根据所要强调的主题来确定照明方式,如果雕塑本身具有特殊的纹理,使用近距离的“切向”照明技术可以在纹理中产生阴暗面,营造较好的立体感。如果主要强调雕塑的图案或者外观,一般则使用泛光灯把整体洗亮即可。无论是三维雕塑还是二维雕塑,都应合理确定被照物的亮度,与其背景亮度保持合适的对比度,并根据雕塑的主题、体态、表面材料韵反光特性等来确定照明方案和选择照明方式。
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