在园林亮化工程当中出现最为频繁的硬质景观部分就是各种形式的雕塑体,如果要把园林景观中的雕塑进行分类的话:一个是纪念性的,另一个是观赏性的。在对其进行灯光照明设计时应不影响雕塑自身的图案、形态、色彩及材质等,尽可能的展现出该雕塑的形态美感,并与周围园林景观相协调统一。灯光照明设计要从雕塑的用料、特征、色彩、神态及周围园林景观出发,采用侧面由上向下进行投光,不适宜从正面均匀打光照射,这样的灯光照明效果才能打造出神态真切、色彩适宜、立体感强的灯光效果。
雕塑灯光照明设计主要采用窄光束泛光照明设计的手法,将LED投光灯安装在地面,照明的重点的选取主要取决于被照雕塑的类型与外观特点,泛光照明设计的目的就是照亮雕塑的整体,但打光不要均匀,雕塑灯光照明设计的技巧就是依靠光影以及各个部分的亮度差别,把它的形和体凸显出来,而且还要避开游人视线的方向,防止形成眩光对有人产生干扰。概而论之,雕塑可简单分为三维和二维两种形式。对于二维雕塑,如古建筑墙体、古代的石碑,一般就只有一个欣赏角度;而三维雕塑,灯光布置时应考虑其多角度性,如立体雕像、结构。
对于二维雕塑灯光照明设计,需根据所要强调的灯光照明主题去确定具体的灯光照明设计方式,假若被照明的雕塑具有一些独特的纹理,使用近距离的“切向”照明技术可以在纹理中产生阴暗面,营造出较好的立体感。如果主要强调雕塑的图案或者外观,一般则使用LED泛光灯把雕塑整体洗亮即可。
而三维雕塑灯光照明设计应使用来自不同方向且有一定变化的光线照明,以形成基本的明暗对比和凸显立体感。多视线角度为雕塑夜景创作提供了广阔的选择空间,在灯光照明设计中可在不同位置创造不同的视觉效果。
无论是三维雕塑还是二维雕塑,都应合理确定被照物的亮度,与其背景亮度保持合适的对比度,并根据雕塑的主题、体态、表面材料韵反光特性等来确定照明方案和选择照明方式。
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