灯光设计-工程商HPI照明设计人认为采光的设计,必不可少要对自然光进行分析,通过观测站长期的观测数据积累,加上学者们的研究,先后建立了不同的天空亮度数学模型,以便于进行采光设计分析,当然这些数学模型有的已经被淘汰,有的又进一步深化完善,这里介绍几种传统的天空亮度模型。
1、均匀天空亮度分布模型。灯光设计-工程商HPI照明设计人认为早期提出的是均匀天空亮度分布模型,这种模型把天空当做一个亮度均匀的发光体,当然这只是一种假象,实验证明与实际相差较大,接着在1942年Moon和Spencer提出了全阴天模型。
2、传统全阴天空模型。灯光设计-工程商HPI照明设计人认为传统全阴天空模型假设在全阴天情况下,天空在同一高度的不同方位上亮度相等,并且由地平面到天顶进行梯度变化。阴天产生的漫射光线,在天顶处是蕞亮的,开顶亮度约为地平线附近天空亮度的3倍,这是一般在人造天空实验室中创造出的典型亮度分布情况,完全漫射天空显现出朦胧的阴影,而被云层过滤的光线也极大地提高了色温,在完全阴天的情况下,天空一般是户外景象中蕞明亮的元素,而从其他表面反射而来的光线亮度则要低得多。在全阴天空情况下地面的照度可达27000Lx。(城市楼体夜游照明亮化设计工程公司HPI照明设计提醒未完请看续篇)
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